Оптимизация действительно на голову выше, чем в большинстве игр на Unreal Engine 5. Большое тестирование Crimson Desert показало, что порой хватит даже RTX 3050
Игра Crimson Desert, которая как минимум на бумаге очень хорошо оптимизирована, выходит уже завтра (19 марта), но авторы Hardware Unboxed уже опубликовали тестирование производительности в этом проекте.
Авторы протестировали 40 видеокарт в различных режимах. И игра действительно хорошо оптимизирована. Тестирование проводилось при максимальных настройках качества графики, которые тут называются Cinematic.
недавно сообщали, у этой игры есть особенность, схожая с Resident Evil Requiem. Суть в том, что даже на максимальных настройках в графике есть недостатки, связанные с тенями. И если в игре Capcom вопрос решается активацией трассировки пути, то в Crimson Desert нужны технологии Ray Reconstruction/Ray Regeneration. И они тоже отъедают внушительную часть производительности. В этом тестировании авторы их не активировали, так что мы не видим полной картины, но разница в качестве, как мы уже видели ранее, действительно очень велика.







