Национальное управление океанических и атмосферных исследований США (NOAA) объявило «критический погодный день» (Critical Weather Day) сроком на 36 часов — до 12:00 13 ноября 2025 года по всемирному времени (15:00 по Москве).
Решение принято из-за ожидаемого воздействия сильной магнитной бури, которая может затронуть системы связи, навигации и спутниковые сети над территорией США и прилегающими районами.
Согласно внутренним директивам NOAA, такой режим вводится при угрозе серьёзных погодных явлений или других опасных для жизни событий на территории страны, её побережья или заморских владений — включая Пуэрто-Рико, Виргинские острова, Гуам и Американское Самоа.
напрямую воздействует на орбитальные аппараты и измерительные приборы.
General Motors разрабатывает новую линейку двигателей V8, которая должна заменить актуальное пятое поколение силовых агрегатов. Компания готовит два новых мотора объёмом 5,7 и 6,6 литра, дебют которых ожидается в 2027 году. Новые двигатели предназначены для лёгких пикапов и спорткаров Corvette восьмого поколения.
Младший 5,7-литровый V8 придёт на смену нынешнему 5,3-литровому мотору и будет отличаться улучшенным соотношением мощности и топливной эффективности. GM стремится сделать его не только более динамичным, но и экономичным, чтобы соответствовать современным экологическим требованиям и сохранить конкурентоспособность в классе.
Изображение Grok
Второй двигатель — 6,6-литровый V8 — ориентирован на любителей высокой мощности. По слухам, он получит доработанную систему впрыска топлива, что обеспечит высокую мощность при снижении расхода.
Первые автомобили с этими моторами появятся на рынке уже через два года.
Играть в Steam-проекты на Android-смартфоне стало ещё проще и безопаснее. GameHub, эмулятор Windows от GameSir, теперь официально доступен в Google Play. Это значит, что больше не придётся загружать игры из сторонних источников.
До сих пор для установки GameHub требовалось скачивать APK-файл непосредственно с сайта GameSir. Переход на Google Play значительно упрощает процесс благодаря автоматическим обновлениям, проверенным установкам и встроенной системе обработки разрешений Google.
Изначально GameHub был запущен под названием GameFusion, но позже GameSir переименовал его, чтобы сосредоточиться исключительно на одной задаче: эмуляции Windows-игр на Android.
Изображение Grok
Главным преимуществом остаётся встроенная поддержка Steam. После входа в систему вы сможете:
Загружать игры Steam прямо в приложение; Запускать и играйте без дополнительных настроек; Использовать облачные сохранения, чтобы продолжить с того места, где вы остановились.
Недавние обновления повысили производительность, благодаря чему некоторые игры кажутся на удивление похожими на нативные версии Android. Некоторые игры всё ещё могут потребовать ручной настройки или обходных путей для обеспечения совместимости — такова природа эмуляции.
Версия Play Store ограничена только играми из Steam. Если вы хотите эмулировать игры для ПК, не относящиеся к Steam, вам всё равно придётся скачать полную версию с сайта GameHub.
В Германии началась подготовка к строительству самой крупной в Европе системе хранения энергии на основе аккумуляторных батарей. Установка GigaBattery Jänschwalde 1000 будет рассчитана на 1 ГВт (4 ГВтч).
Фото Fluence Energy
Объектом будут заниматься компании LEAG Clean Power GmbH и Fluence Energy, а разместится он в Йеншвальде.
Система будет использовать технологию Smartstack от Fluence — новейшее решение LEAG для крупномасштабного хранения энергии. SmartStack — это решение на основе блоков с емкостью хранения энергии до 7,5 МВт·ч. Он поставляется двумя частями и собирается на месте, что, по утверждению компании, упрощает транспортную логистику, несмотря на то что готовый продукт немного длиннее и значительно выше стандартной конфигурации 20-футового контейнера ISO, принятого в большинстве отраслей.
После завершения строительства объект будет играть ключевую роль в стабилизации энергосистемы Германии. Установка будет частью GigawattFactory — совокупности низкоуглеродных электрогенерирующих, аккумулирующих и водородных активов, который LEAG строит и эксплуатирует. Он включает в себя солнечные и ветровые электростанции, BESS, «зелёный» водород и готовые к использованию водородные тепловые электростанции.
Digital Chat Station раскрыл ключевые характеристики будущего смартфона Realme, не раскрывая его названия. По данным Gizmochina, он может выйти под названием Realme Neo 8.
Утечка показывает, что новый Realme будет оснащён 6,78-дюймовым OLED-дисплеем с плоским дизайном. LTPS-дисплей будет иметь разрешение 1,5K и ультразвуковой сканер отпечатков пальцев, встроенный в экран.
Realme Neo 7. Изображение Realme
Смартфон будет оснащён однокристальной системой Snapdragon 8 Gen 5 и массивным кремниевым аккумулятором ёмкостью около 8000 мА·ч .
Для фотосъёмки смартфон будет оснащён 50-мегапиксельной основной камерой с большим сенсором. Хотя в утечке это не упоминается, ожидается, что смартфон будет работать под управлением Realme UI 7 на базе Android 16.
Ожидается, что Realme Neo 8 придет на смену Realme Neo 7 на базе Dimensity 9300 Plus, дебютировавшем в декабре 2024 года. Таким образом, Neo 8 может выйти в следующем месяце.
Новый тест аккумулятора признал OnePlus 15 чемпионом по времени работы, превзойдя и iPhone 17 Pro Max, и Xiaomi 17 Pro Max. TechDroider провел для всех трех телефонов 13-часовое испытание в реальных условиях: три часа игры в PUBG Mobile, три часа трансляции на YouTube, полтора часа просмотра веб-страниц и Instagram, а также непрерывную запись в формате 4K со скоростью 60 кадров в секунду до полной разрядки.
Кадр из видео
В итоге смартфоны показали такие результаты:
Xiaomi 17 Pro Max: 12 ч 50 мин;
iPhone 17 Pro Max: 13 ч 02 мин;
OnePlus 15: 13 ч 40 мин.
OnePlus 15 оказался лидером с заметным отрывом. iPhone 17 Pro Max (версия с физической SIM-картой) тоже заслуживает похвалы — его аккумулятор ёмкостью 4832 мА·ч на удивление хорошо держится на фоне аккумулятора ёмкостью 7300 мА·ч в OnePlus 15 и 7500 мА·ч в Xiaomi 17 Pro Max.
Соучредитель и технический директор Fireflies AI Сэм Удотонг рассказал, что первый прототип продукта для ведения заметок на основе ИИ фактически не обладал никаким искусственным интеллектом. Вместо этого он и его соучредитель, родившийся в Индии, просто подключались к совещаниям, вручную делали заметки и отправляли их клиентам по электронной почте через 10 минут.
Компания Fireflies.ai была основана Кришем Раминени и Сэмом Удотонгом, уроженцами Индии. История компании берет начало примерно в 2016 году, когда основатели начали закладывать фундамент и перебирать различные идеи продуктов, прежде чем остановились на идее помощника для проведения совещаний.
Ранние разработки включали инструменты для приоритизации электронной почты, анализа сообщений в Slack и другие инструменты повышения производительности, но основатели поняли, что совещания открывают более широкие возможности. Они заметили, что голосовые разговоры и совещания генерируют огромные объёмы данных, но при этом плохо структурированы, что побудило их перейти к созданию инструмента на основе ИИ для расшифровки записей совещаний, хотя в их первом прототипе ИИ не было.
Изображение Grok
Удотонг, выпускник Массачусетского технологического института, рассказал, что они с Кришем Раминени перебивались пиццей и ночевали на диванах, воплощая в жизнь свои предпринимательские мечты. Сегодня их стартап оценивается более чем в миллиард долларов.
«Прежде чем я объясню, как два нищих парня подтвердили идею на миллиард долларов, вам нужно понять, что мы сидели дома, отчаянно преследуя свои предпринимательские мечты. После шести идей, которые наши друзья назвали «гениальными», нашей последней надеждой стал ИИ-конспектировщик», — сказал он.
Когда Удотонг и Раминени остановились на идее создания ИИ-конспектера, у них не было средств на фактическое внедрение ИИ. Они сообщили своим клиентам, что к их встречам будет подключен ИИ-инструмент. Вместо этого он и Раминени делали заметки самостоятельно.
«Мы говорили нашим клиентам, что есть „ИИ, который присоединится к встрече“. На самом деле это были только я и мой соучредитель, которые звонили на встречу, сидели молча и делали заметки от руки», — рассказал Удотонг.
Таким образом, дуэт посетил более 100 встреч, прежде чем они наконец смогли позволить себе арендовать небольшую комнату в Сан-Франциско и впоследствии автоматизировать процесс.
«Мы наконец-то смогли заработать достаточно денег, чтобы платить 750 долларов в месяц за аренду крошечной гостиной в Сан-Франциско. Именно тогда мы решили остановиться и всё автоматизировать», — написал Удотонг.
Будущий iPhone 18 Pro Max может стать ещё тяжелее, чем текущий флагман Apple, но зато и автономнее. Как сообщает инсайдер Instant Digital, новая модель будет толще из-за более ёмкого аккумулятора.
Фото PhoneArena
То есть Apple пойдёт на дальнейшее ухудшение массогабаритных показателей в угоду автономности. Возможно, это и хорошо, только вот и iPhone 17 Pro Max уже является одним из самых автономных флагманов на рынке, а заодно и одним из самых тяжёлых.
Напомним, текущий флагман Apple весит 233 грамма. Для сравнения, iPhone 16 Pro Max весил 227 грамм, а 15 Pro Max и вовсе 221 грамм. Что касается толщины, для 15, 16 и 17 Pro Max значение соответственно составляет 8,3 мм, 8,3 мм и 8,8 мм.
Тот же инсайдер также утверждает, что новые флагманы Apple перестанут быть двухцветными. Текущая линейка iPhone Pro окрашена в два цвета: основной цвет алюминиевого корпуса и немного другой оттенок у стеклянной панели.
Instant Digital ранее точно сообщил о жёлтом iPhone 14, о возможности записи пространственного видео на iPhone 15 Pro и о функциях Apple Watch Series 9.
Онлайн-кинотеатр Kion завершил переход на собственную видеоплатформу, отказавшись от решения внешнего вендора, которое ограничивало развитие сервиса. Как рассказали в пресс-службе, проект стал крупнейшим технологическим обновлением компании: было создано более 50 новых микросервисов, платформа сейчас обрабатывает свыше 80 000 запросов в секунду.
Иллюстрация: Kion
Ключевой задачей стал бесшовный переход без остановки работы сервиса. Поскольку одновременное переключение всех пользователей было невозможно, команда Kion реализовала двустороннюю синхронизацию данных между платформой внешнего вендора и собственной видеоплатформой. Для создания сервера хранения и раздачи контента было протестировано решение от MWS Cloud Platform — Object Storage, куда в дальнейшем и перенесли всю медиатеку Kion.
Параллельно стартовало обновление на пользовательских устройствах для перехода на видеоплатформу Kion. Этот процесс управлялся через A/B-эксперименты. После того как все запросы пользователей были перенесены на собственное решение, минуя платформу внешнего вендора, синхронизация данных была отключена.
Директор по цифровому развитию Kion Алексей Арефьев рассказал:
Новая платформа обеспечивает улучшенную поддержку и стабильность сервиса, а также позволяет команде быстрее внедрять обновления и новые функции. Теперь Kion полностью контролирует технологическую основу продукта: от внедрения персонализированных решений до масштабирования под растущие нагрузки.