Публичные новости

Продажи Resident Evil 7 по всему миру превысили 5,1 миллиона копий

Witch Murder Автор: playground Дата: 07.04.2018 20:59
283 0 0

Компания Capcom объявила о том, что глобальные продажи Resident Evil 7 на всех платформах превысили 5,1 миллиона копий. Кроме того, Resident Evil 7 удостоилась награды «Лучший звук в виртуальной реальности» на церемонии Game Audio Network Guild Awards 2018. Проект заслужил комплименты за расширенную технику игры на струнных инструментах и использование стереофонической технологии ViReal. Capcom отличилась постройкой собственной звуковой сцены для записи уникальных звуков и шумовых эффектов с помощью специалистов-шумовиков. Компания также разработала проприетарный интрумент REMM (Resident Evil Music Module) для работы со звуком. Стоит отметить, что Resident Evil 7 действительно потрясающе звучит в виртуальной реальности, что помогает погрузиться в глубокую атмосферу игры.
-
Прочитать...

В Surviving Mars появился трибьют в память о Стивене Хокинге

Witch Murder Автор: playground Дата: 07.04.2018 20:59
290 0 0

Последний апдейт для Surviving Mars внес немало изменений в различные аспекты игры, включая поддержку модификаций, пользовательский интерфейс и геймплейную механику. Подробный патчноут апдейта Spirit опубликован в сообществе Steam, но главные моменты перечислить труда не составит. «Научный институт» переименован в «Институт им. Хокинга» — в честь недавно покинувшего нас выдающегося ученого и популяризатора науки Стивена Хокинга. В куполах появилась механика контроля рождаемости, позволяющая либо запретить, либо одобрить рождение новых колонистов. В фоторежиме появилась опция свободной камеры, а для роверов улучшена маневренность и механика поиска пути.
-
Прочитать...

Для мотосимулятора TT Isle of Man вышел свежий патч

Witch Murder Автор: playground Дата: 07.04.2018 20:59
305 0 0

Студия Kylotonn Game выпустила свежий патч для версий TT Isle of Man на PC и PS4, в состав которого вошли различные изменения. Апдейт содержит улучшения анимаций мотоциклистов, которые теперь должны выглядить более естественно. ИИ был изменен таким образом, чтобы комьютерные соперники быстрее проходили повоторы, что снижает вероятность столкновений. Патч содержит также некоторые исправления в режиме карьеры, которые касаются вылетов клиента игры и рассинхронизации звука.
-
Прочитать...

Bohemia внесла ясность в "перезагрузку" DayZ на новом движке

Witch Murder Автор: playground Дата: 07.04.2018 19:48
294 0 0

Ведущий продюсер Bohemia Юджин Хартон на днях заявил о том, что в ближайшее время DayZ ждет чуть ли не «перезагрузка» на PC благодаря переходу на новый движок. Теперь же разработчики решили внести ясность в это заявление. Пиар-менеджер Bohemia Мартин Кулак в письме порталу PC Gamer объяснил, что студия занималась переделкой и доработкой движка последние четыре года. По сути, в этом заключается причина, почему мы так долго остаемся в раннем доступе. Bohemia начала разработку нового движка Enfusion Engine, предназначенного для расширения возможностей наших будущих игр, параллельно с DayZ Standalone. По словам пиар-менеджера, грядущий экспериментальный апдейт 0.63 для DayZ на PC добавит в игру солидную порцию этих технических нововведений движка Enfusion, что станет серьезной вехой в развитии проекта, а также существенно обновит ощущения от игры...
-
Прочитать...

Грядет официальный анонс второго сюженого дополнения к Destiny 2

Witch Murder Автор: playground Дата: 07.04.2018 19:48
303 0 0

В последние несколько месяцев Bungie изо всех сил старается удовлетворить игроков, разочарованных релизным качеством Destiny 2. Игра пока не приблизилась к отличному состоянию оригинальной Destiny, в котором она находилась на третий год поддержки, не говоря уже о том, что первая часть остается во многом лучше. Кроме того, сиквел уже давно не получал свежего сюжетного контента, поскольку с момента выхода Curse of Osiris прошло уже достаточно много времени. Тем не менее, ситуация может наконец-то измениться в ближайшее время. Директор игры Кристофер Барретт опубликовал в Twitter короткое сообщение, которое обязательно поймут фанаты Destiny: Инициирована программа AURORA RETROFLEX. Хотя сам «твит» может со стороны показаться бессмысленным, в действительности он является отсылкой к военному ИИ «Распутин», который, по слухам, сыграет важную роль в грядущем сюжетном...
-
Прочитать...

Vermintide 2 пропатчили и заапдейтили, чтобы снизить сложность

Witch Murder Автор: playground Дата: 07.04.2018 05:53
273 0 0

Студия Fatshark выпустила объемный патч версии 1.0.5 для Warhammer: Vermintide 2, который призван решить различные проблемы со сложностью игры. В состав патча вошли усиления всех пятнадцати карьер, делая каждого играбельного героя сильнее против скавенов и хаоситов. Подробности всех изменений для персонажей перечислять не имеет смысла, поскольку в целом они сводятся к усилению как защитных, так и атакующих способностей. Кое-какие изменения были внесены в механику врагов. Мародеры Хаоса теперь блокируют меньше урона, вражеские маги обзавелись зонами хэдшотов, а у некоторых из них снижен запас здоровья на треть. На сложности «Ветеран» повысился шанс дропа легендарных вещей и увеличилось количество сундуков, в которых их можно отыскать. Подробный патчноут вы найдете по этой ссылке.
-
Прочитать...

Экшен-хоррор Dolmen, гибрид Dead Space и Dark Souls, вышел на Kickstarter

Witch Murder Автор: playground Дата: 07.04.2018 05:53
294 0 0

Бразильская студия Massive Work запустила Kickstarter-кампанию для своего многообещаюшего экшен-хоррора Dolmen, который сочетает эстетику Dead Space и боевку Dark Souls. Из $90 000 собрана уже почти десятая часть — $8464. Кампания только-только началась, поэтому за оставшиеся 32 дня разработчики имеют все шансы не только собрать требуемую сумму, но и увеличить ее для достижения пока не объявленных промежуточных целей. На странице кампании разработчики также поделились новыми подробностями проекта. Например, главный герой сможет облачиться не только в привычную футуристичную броню, но и в «органические» латы, собранные из плоти поверженных врагов. Для инди-студии Massive Work обладает неплохим штатом — целых 25 человек, поэтому игра обещает быть как минимум неплохой. Особенно если учесть уже проделанную работу, показанную в дебютных роликах.
-
Прочитать...

Компания Ubisoft объявила об открытии студии Ubisoft Winnipeg

Witch Murder Автор: playground Дата: 07.04.2018 04:41
305 0 0

После успешного отражения угрозы со стороны Vivendi компания Ubisoft продолжает открывать новые подразделения. Генеральный директор Ubisoft Canadian Studios Янис Маллат и управляющий директор Ubisoft Winnipeg Дэррил Лонг объявили об открытии новой канадской студии в провинции Манитоба. Ubisoft планирует инвестировать 35 миллионов канадских долларов в развитие Манитобы и в течение пяти лет создать около 100 рабочих мест. Вместе с другими студиями Ubisoft, действующими в Канаде (в Монреале, Квебеке, Сагенее, Торонто и Галифаксе), Ubisoft Winnipeg будет выполнять задачу по созданию инструментария и технологий, которые позволят разработчикам ААА-проектов проектировать новые игровые миры. Для выполнения поставленной задачи студия станет своего рода кузницей кадров в регионе. В дальнейшем это будет способствовать успешному продвижению продукции Ubisoft. В ближайшее время Ubisoft Winnipeg примет на работу...
-
Прочитать...

Сэм Фишер появится в качестве гостевого персонажа в Ghost Recon: Wildlands

Witch Murder Автор: playground Дата: 07.04.2018 04:41
273 0 0

Фанаты Splinter Cell с 2013 года требуют от Ubisoft новых приключений спецагента Сэма Фишера — и они получат желаемого. Почти что. В коротком тизерном трейлере Ubisoft анонсировала возвращение Сэма Фишера в исполнении актера озвучания Майкла Айронсайда — правда, пока что лишь в качестве гостевого персонажа для Ghost Recon: Wildlands. После утечки ЦРУ Фишер отправляется в Боливию для расследования. Он считает, что миссия требует большей огневой мощи, и запрашивает помощь команды Ghost Recon. К чему именно это приведет, станет известно в понедельник, когда Ubisoft поделится дополнительными подробностями. https://www.playground.ru/video/tom_clancys_ghost_recon_wildlands/tom_clancys_ghost_recon_wildlands_zvonok_special_operation_tizer-181256/
-
Прочитать...

Мобильная версия Fortnite: Battle Royale уже принесла Epic более $15 миллионов

Witch Murder Автор: playground Дата: 06.04.2018 22:56
308 0 0

Меньше чем за месяц мобильная версия Fortnite: Battle Royale, доступная пока что только на iOS, принесла разработчикам из Epic Games более 15 миллионов долларов. По информации Sensor Tower, Fortnite: Battle Royale стала в принципе одним из самых успешных мобильных релизов в истории, а с понедельника, 2 апреля, ежедневные расходы игроков увеличились на 197% в сравнении с периодом, когда игра была доступна только по инвайтам. Число загрузок игры по всему миру превысило 11 миллионов. Как сообщает Sensor Tower, только в США за прошлую неделю Fortnite: Battle Royale заработала $6 миллионов. Кроме того, игра находится на первом месте в App Store более чем в 20 странах мира. Аналитики предстказывают, что игра станет приносить в сутки более $3 миллионов, когда выйдет на Android.
-
Прочитать...

16+ Сайт может содержать контент, не предназначенный для лиц младше 16 лет