Новый трейлер Six Days in Fallujah демонстрирует "процедурную архитектуру"
Издатель Victura и разработчики из Highwire Games продемонстрировали процедурно генерируемую архитектуру зданий в грядущем военном шутере от первого лица Six Days in Fallujah, которая меняет форму целых уровней при каждом прохождении игры. Не просто разные...