Руководитель Electronic Arts о важности разнообразия персонажей и истории в своих играх
Руководитель EA по студиям Лора Миле поделилась новыми подробностями о стремлении компании стать более инклюзивной и разносторонней компанией, и почему это поможет набору для создания лучших игр.