Публичные новости

Фанат воссоздал область из GoldenEye 007 в Unreal Engine 4 с трассировкой лучей

3D-художник Rafael Menezes воссоздал область Washroom из классической игры Golden Eye 007 в Unreal Engine 4. Он использовал Quixel Megascans и Ray Tracing, чтобы придать уровню более реалистичный вид.
Original: PlayGround.ru - Новости

Средний рейтинг 0

Комментарии:

Здесь нет комментариев.
Здесь пока нет ни одного комментария, вы можете стать первым!

16+ Сайт может содержать контент, не предназначенный для лиц младше 16 лет