Фанат воссоздал область из GoldenEye 007 в Unreal Engine 4 с трассировкой лучей
playground
11.05.2020 08:44
60
3D-художник Rafael Menezes воссоздал область Washroom из классической игры Golden Eye 007 в Unreal Engine 4. Он использовал Quixel Megascans и Ray Tracing, чтобы придать уровню более реалистичный вид. Original:
PlayGround.ru - Новости Средний рейтинг 0 |
Комментарии:Здесь нет комментариев.Здесь пока нет ни одного комментария, вы можете стать первым! |