Публичные новости

Intel показала технологию нейронного сжатия текстур TSNC, которая сжимает текстуры в 9-18 раз

Компания Nvidia на днях показала, как нейронный рендеринг может помочь сжимать текстуры в играх, а теперь аналогичную технологию показала Intel. Её решение позволяет сжимать текстуры почти в 20 раз. 

Технология Texture Set Neural Compression (TSNC), которую впервые показывали в прошлом году, представляет собой нейронное сжатие текстур.  

Фото Videocardz

Компания показала две модели. Первая сохраняет более высокое качество и сжимает текстуры в 9 раз, а вторая несколько жертвует качеством, зато сжимает уже в 18 раз. 

Основная идея в этом случае заключается в том, чтобы выйти за рамки стандартного блочного сжатия, обучив нейронную сеть кодировать и декодировать набор текстур одновременно.  

Intel говорит, что альфа-версия SDK запланирована на конец этого года, за ней последует бета-версия, а затем и публичный релиз. 

 

Original: iXBT.com: новости

Средний рейтинг 0

Комментарии:

Здесь нет комментариев.
Здесь пока нет ни одного комментария, вы можете стать первым!

16+ Сайт может содержать контент, не предназначенный для лиц младше 16 лет