Показ технологии DLSS 5 на основе нейронного рендеринга вызвал немало негатива, однако у самой технологии нейронного рендеринга, похоже, будет одно неоспоримое преимущество: она позволит кратно снижать затраты графической памяти.
На прошедшем мероприятии Nvidia показала работу технологии нейронного сжатия текстур (NTC). В специально созданном демо Tuscan Wheels классический рендеринг с классическим сжатием потреблял 6,5 ГБ видеопамяти, а использование NTC снизило потребление всего до 970 МБ, то есть чуть ли не в семь раз.