Intel ускоряет компиляцию шейдеров в играх вплоть до 37 раз. Компания добавила в свой драйвер поддержку технологию Graphics Shader Distribution Service
Компания Intel внедрила в свой графический драйвер технологию Graphics Shader Distribution Service, которая должна очень заметно повышать скорость загрузки шейдеров в играх.
Это примерно то же самое, что Microsoft представила в декабре под названием Advanced Shader Delivery (ASD).
ASD предварительно загружает игровые шейдеры во время загрузки, что позволяет некоторым играм запускаться быстрее, работать плавнее и экономить заряд батареи при первой же попытке