Публичные новости

Для демонстрации DLSS 5 компания Nvidia использовала ПК с двумя GeForce RTX 5090

Компания Nvidia только что представила технологию нейронного рендеринга DLSS 5, которая очень сильно меняет картинку. И авторы Digital Foundry после этого опубликовали свой первый обзор, так как имели возможность оценить работу технологии поближе. Напомним, на рынок она выйдет осенью. 

Авторы называют технологию грандиозной и отмечают, что они сами пока не до конца могут оценить последствия её появления.  

Фото Digital Foundry

Авторы подтверждают наши предположения о том, что DLSS 5 будет отдельной опцией параллельно с апскейлером и генератором кадров, то есть фактически это ещё одна новая дополнительная опция, только на сей раз, как говорит Nvidia, призванная довести изображение в играх до кинематографичного уровня. При этом авторы источника говорят, что DLSS 5 интегрирована в генератор кадров, так как при использовании этой техники освещения теперь генерируется каждый кадр. Впрочем, пока неясно, действительно ли нельзя будет активировать новую функцию без активации генератора кадров. 

Фото Digital Foundry

Искусственный интеллект, лежащий в основе DLSS, осознает семантику обрабатываемых сцен. Он «распознает» и обрабатывает такие элементы, как кожа, волосы, вода и металл, по-разному, чтобы применять фотореалистичные эффекты освещения. Хотя можно провести некоторые сравнения с генеративным ИИ, DLSS 5 обеспечивает последовательную и согласованную отрисовку игрового мира, окружения и персонажей в нем. Он способен работать со стандартными растеризованными играми, играми с поддержкой трассировки лучей и играми с трассировкой путей — чем выше точность модели, тем лучше конечные результаты с точки зрения отклика материалов, освещения и затенения. 

Авторы также уделили внимание вопросу производительности. Апскейлеры и генератор кадров призваны повысить производительность, тут же мы явно имеем дополнительные затраты на этот самый нейронный рендеринг. Уже точно известно, что работать всё это будет только на видеокартах GeForce RTX 50, но вот демонстрировала Nvidia это не просто на RTX 50, а на двух RTX 5090. Именно двух, так как одна карта была выделена исключительно для обработки DLSS 5. И хотя до выхода технологии на рынок ещё около полугода, это тревожный звоночек. Возможно, DLSS 5 нельзя будет включить без генератора кадров в том числе потому, что не хватит производительности даже RTX 5090. А ещё важно понимать, что чем выше будет разрешение, тем больше будут затраты на DLSS 5.

Original: iXBT.com: новости

Средний рейтинг 0

Комментарии:

Здесь нет комментариев.
Здесь пока нет ни одного комментария, вы можете стать первым!

16+ Сайт может содержать контент, не предназначенный для лиц младше 16 лет