Как можно видеть, в среднем на 50 игр прирост составил 2-3% в зависимости от разрешения, что совершенно незаметно во время игры. Но всё же правильнее смотреть на результаты в конкретных играх.
И тут действительно есть, что оценить. Если говорить о Full HD, то в Watch Dogs: Legion прирост составил 12%, и это максимальный показатель. При этом в разрешении 2K в этой же игре прирост был уже 17%.
Также заметный прирост наблюдался в Death Stranding, Apex Legends, The Witcher 3, Forza 5 и ряде других проектов. Если сравнить результаты с обещаниями AMD, то в той же Apex Legends компания обещала 5% прироста, а по факту мы имеем от 6% до 9% в зависимости от разрешения, то есть результат даже лучше. Так что, возможно, в той же Crysis Remastered прирост будет даже больше обещанных 24%.
Отдельно стоит выделить Godfall, где новый драйвер, напротив, приводит к снижению производительности на 2-7%.