Если мы говорим о производительности процессорной части, тут тестов мало. И они не позволяют сделать какой-то вывод, потому что в некоторых Ryzen 5 6600H выступает на уровне Core i5-12500H, а Ryzen 7 6800H соперничает с Core i7-12700H, в некоторых тестах процессоры AMD ощутимо быстрее, а в некоторых, напротив, впереди уверенно держатся новинки Intel.
А производительность в целом, как видим, очень велика. Radeon 680M на голову превосходит всех конкурентов в бенчмарках, а в играх примерно соответствует дискретной GeForce MX450. Из 14 игр решение Nvidia уверенно впереди в пяти. В трёх ощутимо впереди iGPU в Ryzen 7 6800H. В остальных карты примерно равны, и разница между ними в абсолютном выражении не играет особой роли. Что же касается Radeon 660M, это ядро имеет вдвое меньше потоковых процессоров, но даже этого достаточно, чтобы легко обходить ядро в Ryzen 9 5900HS и зачастую опережать iGPU в Core i7-12700H и Core i5-12500H.
При этом, что интересно, если для Ryzen 5 6600H повысить лимит мощности с 25 до 42 Вт, то его графическая производительность в большинстве игр будет идентична производительности Radeon 680M в Ryzen 7 6800H! И это при вдвое меньшем количестве исполнительных блоков у GPU. То есть, видимо, потенциал GPU в обоих случаях сильно ограничен лимитами мощности.