Разработчик Kena рассказал о сохранении одинакового визуального качества во время геймплея и в кат-сценах
playground
04.04.2021 21:48
33
Соучредитель Ember Lab Майк Гриер в недавнем интервью на официальном веб-сайте Unreal Engine рассказал о внешнем виде Kena: Bridge of Spirits и как разработчикам удалось сохранить уровень визуального качества как в роликах, так и в... Original:
PlayGround.ru - Новости Средний рейтинг 0 |
Комментарии:Здесь нет комментариев.Здесь пока нет ни одного комментария, вы можете стать первым! |