Команда Guild Wars 2 рассказала о процессе работы над сюжетом Visions of Eternity
goha
20.01.2026 22:36
0
![]() Хлоя Миллс, ведущий дизайнер сюжета дополнения Visions of Eternity для Guild Wars 2, рассказала о создании дополнения и, в частности, о процессе разработки путешествия на Кастору, начиная с подземелья Unending Ocean в первой главе Unscheduled Departures Читать дальше → Original: Новости - GoHa.Ru Средний рейтинг 0 |
Комментарии:Здесь нет комментариев.Здесь пока нет ни одного комментария, вы можете стать первым! |
