Intel выяснила проблему современного ПК‑гейминга, которую все и так знали
goha
13.01.2026 19:49
0
![]() На выставке CES 2026 представители компании Intel выделили главную техническую сложность, с которой сталкивается современный ПК‑гейминг — подтормаживания (фризы, или stutter). Примечательно, что эта проблема не зависит от мощности системы: даже на самых производительных конфигурациях игроки продолжают сталкиваться с прерывистостью изображения. Читать дальше → Original: Новости - GoHa.Ru Средний рейтинг 0 |
Комментарии:Здесь нет комментариев.Здесь пока нет ни одного комментария, вы можете стать первым! |
