Создатель хита Peak считает, что не нужно тратить годы на разработку деталей - важно создать интересное ядро
goha
12.01.2026 08:15
0
![]() Создатель хитовой Twitch забавы Peak Ник Каман в интервью изданию Game File поделился взглядом на процесс разработки игр. По его словам, стремительная и сфокусированная работа над Peak доказала существование альтернативных — а порой и более удачных — подходов к созданию проектов. Читать дальше → Original: Новости - GoHa.Ru Средний рейтинг 0 |
Комментарии:Здесь нет комментариев.Здесь пока нет ни одного комментария, вы можете стать первым! |
