Публичные статьи

Разработчики Fallout 3 потратили не один месяц на создание марша Либерти Прайм

Разработчики Fallout 3 потратили не один месяц на создание марша Либерти Прайм

Одна из самых ярких и запоминающихся сцен Fallout 3 — марш гигантского робота Либерти Прайма через постапокалиптические пустоши. Директор студии и производства Bethesda Анджела Браудер рассказала, что реализация марша Либерти Прайма потребовала колоссальных усилий. По её словам, команда потратила месяцы, чтобы заставить робота пройти по строго заданному маршруту.

Читать дальше →

Original:
Новости - GoHa.Ru

Средний рейтинг 0

Комментарии:

Здесь нет комментариев.
Здесь пока нет ни одного комментария, вы можете стать первым!

16+ Сайт может содержать контент, не предназначенный для лиц младше 16 лет