Публичные статьи

Фанат Genshin Impact потратил три года на воссоздание игровой локации на движке Unreal Engine

Фанат Genshin Impact потратил три года на воссоздание игровой локации на движке Unreal Engine

Увлечение популярной игрой Genshin Impact привело к созданию впечатляющего проекта. Талантливый художник под ником Kubiarts_3D представил сообществу результат своей многолетней работы — детально воссозданную гавань Ли Юэ с помощью современного движка Unreal Engine 5.

Читать дальше →

Original:
Новости - GoHa.Ru

Средний рейтинг 0

Комментарии:

Здесь нет комментариев.
Здесь пока нет ни одного комментария, вы можете стать первым!

16+ Сайт может содержать контент, не предназначенный для лиц младше 16 лет